Меню сайта

Заказать игру

Основные правила игры

Во время игры нужно постоянно носить защитную маску.

  • Стрелять из маркеров можно только на игровом поле или в специально отведенных местах. На базовой территории необходимо применять ствольные затычки.
  • Не разрешается применение дымовых шашек, взрывчатых устройств, мин-ловушек (если это не оговорено до начала игры) и других неожиданных препятствий; нельзя влезать на деревья; нельзя входить в непосредственный физический контакт с другими игроками.
  • Когда Вас маркировали, громко кричите «Убит» или «АУТ», поднимите маркер над головой и покидайте поле, не переставая кричать «Убит», «АУТ».
  • Игрок может вывести другого игрока из игры цветным шариком. Игрок считается выбитым, если шарик при попадании в игрока или оружие лопается. Если шарик остался целым, игрок остается на поле. Игрок выходит из игры также в том случае, когда в него попадает игрок собственной команды. Вы считаетесь маркированным, если в Вас попали и осталась цветная метка размером с 5 копеечную монету (2-3 см) и более, или на игроке остается кусочек «шкурки» шарика. Брызги попавшие на Вас с деревьев, стен и пр. не считаются. Краска, брызнувшая из шарика, лопнувшего рядом, не выводит игрока из игры; в спорных случаях решает судья.
  • Если Вам показалось, что Вас маркировали и Вы прокричали, что выбываете из игры, то Вы считаетесь выбывшим, даже если позднее Вы обнаружите, что ошиблись и Вы не маркированы. Внимательно осмотрите себя, прежде чем кричать «Выбываю» или обратитесь за помощью к судье или другим игрокам.
  • Если кто-то прокричал «Убит», «АУТ», немедленно прекратите в него стрелять! Если вы выстрелите в него после его слов, судья может вывести Вас из игры.
  • После того, как Вы выбыли из игры вы не имеете права разговаривать с другими игроками. Нельзя выходить за пределы игровой зоны. Нельзя стирать свежие метки — будьте честными, если Вас маркировали. Те, кто играют нечестно, портят игру остальным и будут выведены из игры. Помните: это всего лишь игра. Мы собрались здесь для того чтобы получить от нее удовольствие.
  • При игре за флаг, выигрыш присуждается только если у команды есть флаг противника и обязательно наличие своего флага. Если Вас маркировали в то время, когда Вы несете флаг, бросьте его на землю — любой другой игрок сможет его поднять. Если вы отняли у противника флаг своей команды, немедленно верните его на свой командный пункт (исходное место флага).
  • Игра начинается по знаку судьи с собственной базы. Все игроки, которые находятся за пределами базы в момент начала игры, выходят из игры сразу же. Судья также заканчивает игру.
  • Граница площадки обозначается лентой, флажками или естественными преградами, например канавой или дорогой или стенами помещения как в нашем клубе. Если игрок пересекает границу, он выходит из игры. Преднамеренная стрельба за границы площадки запрещена.

Судейство

Во время каждой игры в пейнтбол на поле обязательно присутствует судья (или несколько судей). Как и во всяком приличном спорте с интернациональным размахом, судьи рано или поздно сталкиваются с одной и той же проблемой: как понятным и доступным для всех способом обозначить судейское решение в процессе игры, когда времени и возможностей для восприятия речи практически нет ? Для обозначения судейских решений в процессе игры они используют комплекс жестов — сигналов, с которыми мы и предлагаем ознакомиться в этом разделе.

Пораженный игрок

Рефери указывает на пораженного или удаляемого игрока ( желательно указывать рукой на пятно краски сделанное выстрелом для избежания недоразумений и задержки игрового процесса ) и делает резкий жест в сторону края поля сжатой ладонью с отставленным большим пальцем. Затем он снимает с игрока повязку и отступает в сторону, наблюдая, как игрок покидает поле. Если удаление игрока связано с нарушением границы поля полигона, судья указывает игроку-нарушителю на границе поля. Вместо жеста ладонью судья скрещивает вытянутые вперед руки и быстро разводит их в стороны параллельно земле. Этот жест больше характерен для британских и американских судей, но он гораздо лучше заметен игрокам и зрителям.

Экстренная остановка

Применяется в случае травм или иных непредвиденных ситуация для остановки игры в радиусе 3-5 метров от игрока. Судья встает над игроком, которому требуется помощь и поднимает руки над головой в виде буквы Т. После этого он должен проверить состояние игрока и, при необходимости, обратиться за помощью других судей.

Нейтральный пейнтчек (проверка)

Проверочный режим, в случаях сомненительных попаданий незамеченных игроком или судьей. Судья встает над проверяемым игроком, дотрагиваясь до его головы одной рукой и резко выбрасывая вверх вторую руку. В процессе проверки руки должны оставаться в этом положении ! Пятна краски, полученные в результате случайных выстрелов в процессе проверки, естественно, не засчитываются и стираются. Если игрок поражен, то судья исполняет сигнал «Пораженный игрок», если нет — убирает руку с головы проверяемого. С этого момента проверяемый находится в игре. Следует заметить, что на турнирах сейчас стремятся сократить нейтральные пейнтчеки до минимума или вообще обходиться без них, дабы не влиять на ход игры. Проверку в таком случае судьи ведут, не останавливая игру, осматривая игрока под обстрелом, а при необходимости даже ползая вокруг него.

Окончание игры

Судья дает серию коротких свистков и «размахивает крыльями» — поднимает руки через стороны от бедер до касания над головой и опускает обратно. Сигнал подается до тех пор, пока последний игрок не покинет поля.

Игра продолжается

Иногда возникают ситуации, когда необходимо обозначить, что игра еще продолжается — к примеру, когда игрок, занесший флаг на базу, оказался пораженным. В этом случае судья держит одну руку на поясе, а второй вращает в плоскости, перпендикулярной земле — эдаким комиссарским жестом «за мной, в атаку, вперед!».

Без коментариев

Рефери поднимает ладони вверх на уровне плеч и отрицательно мотает головой, изображая непонимание или незнание. Применяется в случаях, когда игроки задают неподобающие вопросы типа «сколько времени осталось» или «где флаг».

Тактика игры

Советы новичкам Законы Мерфи о ведении боя Тактика ведения боя в условиях лесистой местности Тактический пейнтбол — это... Искусство обороны Советы по тактике, перемещению и перестрелке Практические упражнения Сценарии

Статистика

Правила игры и судейство

«Хочу, чтобы в меня попали!» Вакансия испытателя пуль для игры в пейнтбол набрала более девяти тысяч откликов

19.01.2016
Современный рынок пестрит вариантами необычных вакансий. Одним из самых популярных стало предложение работы от Британской компании UKPaintball, где соискателю придется на себе испытать действие красящих пуль популярной во всем мире игры в пейнтбол. На сайт компании, заявляющей, что она является «первой пейнтбольной площадкой в Великобритании» были присланы отклики даже из других стран и континентов: Индии, США и Канады.

«Охота на дичь» для сотрудников ОМВД России по Тазовскому району прошла успешно!

15.01.2016
Необычное название было выбрано для пейнтбольного турнира, прошедшего в спортивной школе Тазовского района.

Пейнтбол для трудных подростков

13.01.2016
Соревнования по пейнтболу будут проведены на базе клуба «Застава», расположенного в селе Крутой лог.

Подведение итогов Кубка Мира Азия 2015

11.01.2016
Последним масштабным событием сезона стало вручение азиатского Кубка Мира в Малайзии. На вручении присутствовали все мировые сборные.

Приглашение на состязания по пейнтболу

08.01.2016
В парке "Сказка" города Сумы традиционно будет проведен игровой пейнтбольный турнир, посвященный организаторами памяти создателя клуба «КО БАРС» Юрия Кобзаря.